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전문지식 2,881건

소셜네트워크 3) 영화 'Last Call' 4) 더바디샵(The Body Shop) 5) 지자체 활용 사례 6) SNS의 ‘월드컵 viral 효과’ 증대 Ⅴ. 국내외 대표적인 SNS 서비스 분석 1) 트위터 2) 페이스북 3) 위치기반 LBS 'Foursquare' 4) 미투데이 5) 아임IN < 참고자료 >
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  • 등록일 2011.01.20
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분석 및 전망, 경희대학교, 2007 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 일본게임산업의 태동 Ⅲ. 일본게임산업의 환경 1. 수출입 제도와 관련 일본 국내 제도 1) 관세율 등 2) 수입규제제도 3) 전기용품안전법에 의한 규제 4) 도도부현의 청소년보호조례 5) 업
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  • 등록일 2013.07.23
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(삼성경제연구소) www.truefriend.com (한국투자증권) www.dt.co.kr (디지털타임즈) 1. 대상 기업 선정 2. 이동통신 서비스의 발전 과정 3. 이동통신시장의 글로벌 마케팅 시행 계기 4. SKT와 KTF의 SWOT 분석 5. KTF와 SKT의 해외시장 진출현황
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  • 등록일 2012.05.08
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미래 전망 1) Mobile Social Commerce Platform의 보편화 2) Distributed Commerce(Store@Everywhere) 3) Street Commerce의 일반화 및 S2S(Social Platform 2 Store) 보편화 4) Always Shopping 환경에 따른 Personal Commerce & Personal AD 시대의 도래 5) Social Graph의 공공재화 참고자료
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에너지를 극화시킨 역할을 해 냈다. 또한 광고에서 우리는 세계 일등 국가였다. IT 관련 광고에서도 과거 현란하고 전시적인 표현보다는 기능을 USP(Unique Selling Proposition)로 한 전략적 광고들이 많았다. [출처] 2002 광고 분석|작성자 앙마 
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square) 6. 참고 문헌 (1) 위키피디아(http://ko.wikipedia.org/) (2) 고상민 외 2명, 네트워크 서비스와 온라인 사회적 자본: 한국과 중국 사례를 중심으로, 한국전자거래학회지 제 15권 제1호, (2010) (3) 오정연, 한·미·일 SNS 서비스 비교 분석, IT정책연구시
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  • 등록일 2011.01.27
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분석의 틀 상품 유형과 판매방식의 결합에 따른 비즈니스 모델 1. B2B(Business To Business) 2. C2C(Customer To Customer) 3. B2C(Business To Customer) 4. C2B(Customer To Business) 5. G2B(Government To Business) 6. G2C(Government To Consumer) 7. P2P(Peer To Peer)
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  • 등록일 2011.06.06
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모바일뱅킹 활성화로 신속하고 편리한 우정서비스 이용환경을 확충하고, 기업 물류서비스 시장 개척, 고객관리시스템(CRM)을 활용한 우편분야 신규수요 창출을 통해 우편사업의 수익성을 강화하는 한편, 고객의 다양한 요구에 부응하는 T-뱅
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모바일 기기뿐 아니라 삼성의 스마트TV 등과 통합할 수 있는 환경을 만든다면 글로벌 시장에서 삼성의 위치는 더욱 확고해 질것이다. I. 서론 II. 국내 및 세계 휴대전화 산업의 동향 III. 경쟁기업 소개 IV. 삼성전자 모바일 사업부 해외
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컴투스? 무슨 기업이지? Vision Fun Game Developer for ALL Platforms (다양한 플랫폼의 게임 서비스) Direction Global Top 모바일 게임회사 Strategy 브랜드 게임육성 글로벌 비즈니스 확대 우수 컨텐츠 확보를 우수 게임 포
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  • 등록일 2016.09.26
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